Survival horror en réalité augmentée terrifiante, mêlant animatroniques meurtriers et frayeurs imprévisibles
Survival horror en réalité augmentée terrifiante, mêlant animatroniques meurtriers et frayeurs imprévisibles
Vote (587 votes)
Licence Gratuit
Éditeur Illumix Inc.
Version 16.1.0
Fonctionne sous Android
Vote
(587 votes)
Éditeur
Illumix Inc.
Fonctionne sous
Android
Licence
Gratuit
Version
16.1.0
Les plus
- Réalité augmentée mise au service d’attaques conçues pour effrayer
- Gestion de ressources limitées (batterie, lampe torche, choc) qui renforce la tension
- Collecte et personnalisation d’animatroniques (pièces, CPUs, plushsuits, mods)
- Volet social avec envoi d’animatroniques et classement
Les moins
- Serveurs fermés depuis le 14 mars 2024, rendant le jeu inutilisable
- Dépend d’un gameplay basé sur la localisation en temps réel
- Présence d’achats intégrés pour certains objets
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery est un jeu de survival horror en réalité augmentée qui projette les animatroniques de la licence dans votre environnement, avec des attaques audio-visuelles pensées pour faire monter la pression.
Il s’adresse surtout aux personnes qui aiment les frayeurs, la tension et l’idée de se défendre face à des menaces qui semblent surgir “chez soi” ou en déplacement, ainsi qu’à celles qui recherchent un volet social autour de défis et de classements.
La réalité augmentée au service de l’angoisse
Le concept repose sur des rencontres en AR où les animatroniques “viennent” à vous. Le jeu insiste sur des séquences d’attaque audio-visuelles associées à chaque animatronique, avec une mise en scène conçue pour surprendre et provoquer le sursaut. L’ambiance s’appuie aussi sur un cadre narratif simple, celui d’un service à la demande censé livrer des visites d’animatroniques, mais qui tourne mal.
Se défendre, mais pas sans contraintes
Ici, vous n’êtes pas présenté comme totalement impuissant, le jeu met en avant des outils de survie et des ressources limitées à gérer pendant les attaques, notamment la batterie, la lampe torche et un dispositif de choc. Cette logique de gestion sous stress donne du relief aux confrontations, car l’erreur de timing peut mener à la frayeur attendue.
Collecte et personnalisation dans l’atelier
Entre deux rencontres, la progression passe par la collecte d’éléments destinés à construire et faire évoluer vos propres animatroniques. Le jeu mentionne des pièces, des CPUs, des “plushsuits” et des mods pour assembler, réparer et déployer des animatroniques bricolés, ainsi qu’une recherche de “remnant” dans votre environnement. Cette couche “atelier” apporte un objectif à plus long terme, au-delà de la simple survie.
Une dimension sociale orientée défi
Special Delivery met aussi en avant des interactions où l’on peut envoyer des animatroniques contre des amis et d’autres joueurs. L’idée de riposte et la recherche de la meilleure série au classement donnent un angle plus compétitif, tout en restant cohérent avec l’esprit de menace permanente du jeu.
Un point décisif, le service est fermé
Le jeu a été retiré des boutiques début février 2024, et les serveurs ont fermé le 14 mars 2024. En pratique, cela signifie qu’il n’est plus téléchargeable ni jouable, ce qui pèse lourd dans l’évaluation d’une application mobile pensée autour d’un service en ligne.
Les plus
- Réalité augmentée mise au service d’attaques conçues pour effrayer
- Gestion de ressources limitées (batterie, lampe torche, choc) qui renforce la tension
- Collecte et personnalisation d’animatroniques (pièces, CPUs, plushsuits, mods)
- Volet social avec envoi d’animatroniques et classement
Les moins
- Serveurs fermés depuis le 14 mars 2024, rendant le jeu inutilisable
- Dépend d’un gameplay basé sur la localisation en temps réel
- Présence d’achats intégrés pour certains objets